Grundbegriffe

Das Zufallsexperiment

Als Zufallsexperiment bezeichnet man einen Vorgang, dessen Ergebnis zufällig, also nicht vorhersagbar ist.

 

Beispiele:    Würfel mit einem Spielwürfel, Ziehen der Lottozahlen oder Drehen eines Glückrads.

 

Konkretes Beispiel:

Mario würfelt 30-mal. Hierbei unterscheidet er zwischen Treffer (z.B. Werfen der Augenzahl 1) und Niete (hier: Werfen einer der Augenzahlen 2; 3; 4; 5 bzw. 6).

Er stellt das Ergebnis in einer Tabelle dar:

 Strichliste:                                                                                        Tabelle:

                                               

 

Es gibt außerdem zwei verschieden Arten von Zufallsexperimenten. 

Je nachdem ob man ein Experiment in einem oder in mehreren Schritten durchführt, nennt man es einstufig bzw. mehrstufig.